[개발일지] 요마전 #2
첫번째 개발일지를 쓴지 어언 두달이 지나서, 두번째 개발일지를 씁니다. (--)(__) 원래는 매주 개발일지를 써서 계획된 두달의 시간동안 약 7~8개의 개발일지를 연재하는 것이 목표였으나, 실패하고 말았네요. [매번 시작은 거창하게 계획해 놓고 달성을 못하는듯 (ㅠ_ㅠ)] 본 프로젝트는 원래 두달로 계획되어 있었고, 약속된 두달이 지나 이번개발일지의 내용은 후기 겸, 완성된 내용을 소개할까 합니다. 개발진들 모두 처음만들어보는 RPG게임이였기 때문에, 나름 기대와 설렘 그리고 두려움을 가지고 프로젝트에 임했었습니다. 프로그래밍 파트 개발자들은 모두 백수상태(휴학)였기 때문에, 공동으로 모여서 대부분 작업을 하였습니다. [세미나실을 거의 전세내다시피하여 작업] [후에는 세미나실로 만족을 못해서(질려서) ..