셰이더를 만들어보자 - 렌더몽키 사용법
셰이더를 만들기 위해서 사용하는 툴 중 하나인 렌더몽키의 기초적인 사용법을 포스팅해봅니다.(공부하고 있는 책에서 렌더몽키 사용법이 제대로 나와있지않아, 이것저것 만져보면서 알게된 기초적인 사용법을 공유합니다.) 렌더몽키는 AMD에서 제작한 무료 셰이더 제작툴로 AMD Developer Central에서 받을 수 있습니다. [2008년에 릴리즈된게 최신버전이니 꽤나 오래된 프로그램이라고 할 수 있다] 새로운 셰이더를 만들기 위해서는 빈 워크스페이스에서 마우스 오른클릭이나 메뉴를 통해서 새로운 셰이더 작업을 추가하므로서 시작됩니다. [다이렉트X 외에도 오픈GL과 다양한 셰이더 예제들이 존재한다] 셰이더 코드를 작성하려면 추가된 워크스페이스의 하위에 존재하는 'Vertex Shader' 와 'Pixel Sha..