[요마전] 스킬액션 구현하기 #3
요마전의 궁수스킬에는 일정범위 영역을 유저가 선택하고 공격하는 방식의 스킬이 존재합니다. (마치 메테오처럼?)팬의 사용효과를 극대화 하기위해서 범위영역까지 유저가 선택할 수 있도록 구현하였습니다.처음 클릭한 마우스 포지션을 기준으로 마우스를 드래그하여 사각형의 영역을 선택 하고 선택된 영역에 보이지 않는 큐브가 생겨 그 큐브와 접촉하는 모든 적은 데미지를 입는다는것이 스킬의 컨셉입니다. 따라서 위 그림과 같이 첫 지점과 끝지점의 좌표를 구하고 이를 바탕으로 오브젝트 생성코드의 기준좌표를 설정해주고 오브젝트를 생성하는 구문과 실시간으로 화면에 사각형의 UI를 표시해주는 부분을 구현하도록 하였습니다. 단, 이때 주의할 점은 유니티상의 텍스쳐 좌표계의 경우 다음과 같이 표현하도록 되어있기 때문에 변환없이 입력..