다이렉트3D(DirectX 3D) 개발환경 세팅하기
다이렉트 3D 공부를 하기 위해서 책을 구매했지만, 책 어디에도 개발환경 세팅방법이 나와있지 않아서 구글링을 통한 검색과 여러번의 삽질을 통해 얻은 방법을 포스팅 합니다. 이 개발환경 세팅가이드는 VS2010 환경에서 "3D 게임 프로그래밍 (한빛미디어)" 책을 기준으로 설명하고 있습니다. 1. 프로젝트 생성 - "Win32 프로젝트 생성" 을 통해서 프로젝트를 생성합니다. - "Windows 응용 프로그램". 추가옵션으로 "빈 프로젝트"로 설정 후 생성합니다. 2. 프로젝트 속성 설정 - 프로젝트를 우클릭해 "속성" 메뉴로 들어갑니다. - 구성속성 -> VC++ 디렉터리 -> '포함 디렉터리'와 '라이브러리 디렉터리'의 경로에 다이렉트 SDK의 경로를 추가해줍니다. 포함 디렉터리 : $(DXSDK_DI..